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コンビネーション考察 メンバー デッキ構成案通常型通常型改 赤優先型 青優先型 回復型 耐久型 コンビネーション強化型 タフネス貫通型 赤アミ(フェスリダ)型 コンビネーション考察 「魔導学校」のコンビネーションを持つキャラ。全員でデッキ9枠を埋めることが可能。 派生カードが豊富に存在するため、それらを組み合わせて構築できるのが強み。別キャラ扱いの派生も増えたので同キャラ禁止ステージにも広がりをもって構成できる。 非常に強力なあかいアミティなどのフェスキャラを筆頭に強力なデッキを作れる。 メインキャラばかりで構成されているので、今後の多様な派生キャラも比較的期待でき、☆6・☆7実装の望みもあるので将来性はある。 しかし「魔導学校」の属性は単色で5人組むのは難しいため、同属性強化のLスキル持ちでは範囲が狭いためやや使いづらい。味方全体に効果のあるLスキルを持っているキャラをリーダーにしたい。 ステータス異常やデバフを付加するキャラはいないが、味方の性能を一時的に上昇させるキャラは割と多い。 フェス系や魔道剣士など低排出のキャラ・イベントやコラボ限定キャラも多く入手がやや難しい。 前者は破格の性能を有している反面、後者はスキルだけで選ぶとスペックが芳しくないという落とし穴がある。 基本的にプリンプ学園の教師と生徒、隣町のエリート学校のレムレスとフェーリが「魔導学校」を持っている。 ポポイ/黒いポポイは含まれない。今ではもう見ることはできないが、NPCデッキの「プリンプ」というデッキ構成にはポポイが入っていたのだが・・・・。 メンバー ※カードランクは最大が前提、表中のアイコンが別になっているキャラはゲーム中では別キャラ扱い。 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アミティ(☆7実装) 赤属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) スイーツアミティ 赤属性の攻撃力2倍 チャンスぷよ変換(赤ぷよのみ4つ) なし おしゃれアミティ(上限☆5) 赤属性の攻撃力に+1000 赤属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 剣士アミティ(☆7実装) 赤属性の体力2倍(☆7で2.4倍)連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(赤属性の通常攻撃のみ) 6連続の通常攻撃(☆7で8連続攻撃)(自分のみ、3ターン持続) アミティVer.ムック 赤属性の攻撃力2倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) サンタアミティ 味方全体の体力1.6倍 味方全体のHPを10%回復(5ターン持続) アミティVer.ぷよクロ 赤属性の攻撃力2.4倍 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×5) アミティVer.ソニック 青属性の攻撃2倍、体力を1.5倍さらに3連鎖以上で攻撃に1.2倍 場の色ぷよ3種を青ぷよに変換(青ぷよ以外)攻撃発生後、盤面にハートBOXを2つ生成 喫茶店のアミティ 赤属性の攻撃力2.5倍赤属性毎ターン回復(自分の回復力×2) 全体赤属性攻撃(自分の攻撃力×7)敵全体にターン遅延+2 なし あかいアミティ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル シグ(☆7実装) 青属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ゆかたのシグ コンビネーション発動時に効果が250%UP 40,000の無属性ダメージ なし 王冠シグ 味方全体の回復力1.6倍 回復力×0.5の自動回復(5ターン持続) サンタシグ 体力MAXの青属性が攻撃力3.5倍 緑ぷよ3つをプリズムボールに変換赤ぷよを6つハートBOXに変換 剣士シグ 青属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(青属性の通常攻撃のみ) 味方全体に3回連続攻撃化(通常攻撃のみ、1ターンのみ) うさぎシグ 青属性の体力と回復力1.6倍 なぞったぷよを4個青ぷよ変換(ターン経過なし) シグVer.ぷよクロ 青属性の攻撃力2.4倍 全体青属性攻撃(自分の攻撃力×5) くろいシグ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし にゃんこのシグ 青属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) ランダムに攻撃力×8の6回青属性攻撃 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル リデル(☆7実装) 緑属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) ふりそでのリデル 3連鎖以上でこのカードの回復力×1の全体回復 通常攻撃が全体化(味方全員、1ターンのみ) なし おかしなリデル 緑属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムに一段を緑変換 剣士リデル 緑属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(緑属性の通常攻撃のみ) 味方全体回復(最大HPの75%分) リデルVer.ぷよクロ 緑属性の攻撃力2.4倍 全体緑属性攻撃(自分の攻撃力×5) りりしいリデル スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.5倍ずつ加算(攻撃:最大3倍、体力:最大3倍) 全員の攻撃力強化(1ターンのみ・スタメン属性数×0.5) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル ラフィーナ(☆7実装) 黄属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) さくらラフィーナ 味方全体の攻撃力1.6倍 ランダムに10,000×6回攻撃 なし 勉強家のラフィーナ 味方全体の攻撃力1.4倍 全体黄属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) 剣士ラフィーナ 黄属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(黄属性の通常攻撃のみ) 400,000の単体攻撃(無属性) ラフィーナVer.ぷよクロ 黄属性の攻撃力2.4倍 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×5) 真夏のラフィーナ・S(副属性:黄) スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃・体力に+0.25倍ずつ加算(攻撃:最大2倍、体力:最大2倍) ネクストぷよを全てあおぷよにする(2ターン持続) にゃんこのラフィーナ 黄属性の攻撃力2.8倍、体力2.5倍与ダメージが2倍(確率30%) 全体黄属性攻撃(自分の攻撃力×12) なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル クルーク(☆7実装) 紫属性の攻撃力2倍(☆7で3倍) 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5、☆7で×10) ダメージ+1000(自分のみ) 勉強家のクルーク 味方のHP1.4倍 全体紫属性攻撃(図鑑数×100、上限100,000) なし コック姿のクルーク(上限☆5) 味方全体の体力1.4倍 ランダムに10,000×5回攻撃(無属性攻撃) 喫茶店のクルーク 紫属性がタフネス貫通(通常攻撃のみ) ランダムで一段を紫変換 クルークVer.クロミ 紫属性の攻撃力2倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 剣士クルーク 紫属性の体力2倍連鎖数の攻撃増幅効果が5倍(紫属性の通常攻撃のみ) 全属性が攻撃力2.5倍(3ターン持続) クルークVer.ぷよクロ 紫属性の攻撃力2.4倍 全体紫属性攻撃(自分の攻撃力×5) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル レムレス(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 緑属性の攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 コック姿のレムレス(上限☆5) 味方全体の攻撃力1.4倍 ランダムに5,000×10回攻撃(無属性攻撃) なし おかしなレムレス 緑属性の攻撃力に+1000 緑属性が攻撃力×1の追撃(3ターン持続) 旅の吟遊詩人レムレス(副属性:緑) 黄属性の攻撃力2.8倍緑属性の体力1.8倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段黄・下3段緑) レムレスVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 緑属性の攻撃力3倍(1ターンのみ) 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル フェーリ(☆7実装) 自分の攻撃力×2.5倍の追撃(☆7で3.5倍) 紫属性が攻撃力3倍(☆7で3.5倍)(1ターンのみ) ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 恋するフェーリ(上限☆5) 味方の攻撃力1.4倍 相手中心の爆裂攻撃(自分の攻撃力×8) なし コック姿のフェーリ(上限☆5) 味方全体の回復力1.4倍 50,000の単体攻撃(無属性攻撃) フェーリVer.クロミ 自分の攻撃力×2.5倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) 旅の占い師フェーリ(副属性:緑) 紫属性の攻撃力2.4倍緑属性の体力2.4倍 場の色ぷよ&ハートBOXを自属性ぷよに変換する(上3段紫・下3段緑) フェーリVer.ぷよクロ 自分の攻撃力×3倍の追撃 紫属性が攻撃力3倍(1ターンのみ) しろいフェーリ スタメンの色が一つ増えるごとに全員の攻撃に+0.6倍ずつ加算体力にも+0.35倍ずつ加算(攻撃:最大3.4倍、体力:最大2.4倍)さらに全キャラの初回スキル発動の必要ぷよ数-3 なぞりぷよ数+5(3ターン持続)同時消し係数5倍 なし 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル タルタル 青属性の回復力が2倍 味方全体回復(自分の回復力×4) グループが1000回復 系列 名前 Lスキル スキル バトルスキル アコール先生 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 ダメージ+500(自分のみ)グループが500回復 くろいアコール先生 「魔導学校」発生時に300%UP 単体紫攻撃(全カード攻撃力合計×5) なし アコール先生Ver.ぷよクロ 体力MAXの青属性が攻撃力3倍 ランダムに攻撃力×3の6回青属性攻撃 お茶会のアコール先生・S(副属性:青) 味方の攻撃力と回復力が1.8倍(こうげきタイプのみ) 味方全員が単体攻撃(威力は各キャラの攻撃力×属性数×0.5) デッキ構成案 通常型 派生のない通常カードのみの構成。 青が三枚なのでスタメンが青三枚、それに加えて緑と紫が二枚ずつなので状況に応じて緑と紫を切り替えてスタメンに入れるのがふつう。 Lスキルの観点上リーダーはアコール先生か、安定感でシグを選ぶか。 アコール先生のLスキルはタルタルとうまくかみ合うため、先生をリーダーにするときはセットで運用したい。 通常型改 通常型を踏襲しつつ要所要所を派生キャラへと変えていくタイプ。 通常型では単色になるアミティとラフィーナを派生に変えて補佐のない全体攻撃から単体でも遜色なく機能するようにする。 ラフィーナ派生は入手には一癖あるのが難点。 アコール先生がリーダーの編成なら、王冠シグのスキルも大いに役に立つ。 サンタシグはアコール先生をも上回るLスキルを所持しているため、青にモノを言わせる編成ではこちらが上。 期間限定キャラのため入手難度は比較的高いが、スキルでハートも出現させることができ、プリズムボールも多色の魔導パには相性がいい。 安定感こそやや落ちるが攻撃面でははるかに上を行くと言っていいだろう。 くろいアコール先生をリーダーにするタイプは後述する。 あかいアミティ等のフェス型も後述する。 赤優先型 アミティ中心としてコック姿系などの赤派生キャラをスタメンに使う。 Lスキルの観点上リーダーは喫茶アミティがふさわしい。 その場合スキルが完全にアミティの上位互換になるので、アミティはスイアミなどの派生にしたほうがいいかもしれない。 おしゃれアミティはキャラが育って来ていれば攻撃+1000よりも二倍のほうが効果が大きい。 剣士アミティは常時連鎖末尾に赤ぷよを消す必要があり安定性が悪いため喫茶アミティのほうが汎用性がある。 赤がそろっていない時のスタメンの残り枠には単色になるリデルとラフィーナも入れやすい。 倍加のかからない単色全体攻撃は心もとないのでリデルはふりそで、ラフィーナは派生に変えるのも視野に入る。 派生ラフィーナを入れるとスキルが固定ダメージ4人になるので、属性盾をもった相手に対して有効に働くかもしれないが、そもそもスキル発動まで耐えられないかもしれない 青三人は全体攻撃のシグ・回復のタルタル・単体に重攻撃可能なアコール先生と使い分けができるので、それぞれをスタメンの残り1枠、あるいは控えデッキを構成できる。 あかいアミティ・くろいシグ・しろいフェーリも赤を持っているため赤優先型に採用できる。 リーダーはそれらの方が圧倒的に優位ではあるが、赤編成で殴るのが最も効率的な場合がまれにある。 エンハンスやなぞり数UPスキルは申し分なく作用するため比較的貧弱な攻撃力の底上げにつながる。 赤黒白をリーダーとする構成は後述する。 アミティ以外の赤派生キャラは☆上限が低いので必然的にスペックが低くなる。 赤派生は入手難度が軒並み高く、コラボキャラは☆6実装も現実的ではないのが欠点。 紫が全くいなくなるがあまり影響はないかもしれない。 青優先型 青を主軸とする構成。 安定性では☆7シグを含むシグ派生やソニックアミティなど優秀なリーダーを務めることができるキャラがそろっている。 回復はタルタル、エンハンスのくろシグ、あるいは剣シグ、色変換のソニアミ、ネクスト変換の夏ラフィーナなど、 多彩な顔ぶれがそろっているのが特徴。 それらをうまく組み合わせることで青メインの面白い構成を作ることができる。 なお、くろいシグ・にゃんこシグ・真夏ラフィーナで青以外の3色が揃い、メイン青ではないもののお茶会の先生もいれれば青軸で5色が作れる。 回復型 Lスキルが回復系を持つのは喫茶アミティとふりそでのリデルである。 喫茶アミティは赤のみが対象になるため赤統一したほうがよく、その場合のデッキはすでに上で述べてある。 したがってふりそでのリデルがリーダーを務める場合を考察する。 通常時の火力が低すぎるのでスキルがためやすいのが特徴。 3連鎖以上をコンスタントに出し続けることができればコンビネーション発動しているため回復量も多く、頼もしいものがあるかもしれない。 攻撃面ではふりそでのリデルのスキルは1ターンのみとはいえ味方全員の通常攻撃全体化である。 そのため、スタメンにスイートアミティを加えればチャンスぷよを生成からより大きい効果を得ることができる。 エンハンス可能な赤アミ・黒シグ・りりデル・剣クルーク(持っていない場合はレムレス・フェーリ)を入れれば、より強力なブーストを掛けることもできる。 エンハンスは大抵1ターンしか持続しないため、大量にぷよを消せる色変換系とも相性が良い。 色変換系はソニックアミティ・旅レムレス・旅フェーリ・喫茶クルークである(おかしリデルは振袖とコンビが被るため不採用)。 それらのスキルは緑と紫に偏っているため基本的にそれらの色が主軸になるのでソニックアミティも採用は薄い。 これらを踏まえると振袖・スイアミとエンハンス・ぷよ変換が妥当になる。 喫茶クルークの一段変換はその後の連鎖は運次第なので採用は当然低く、クルーク枠を使うなら剣クルがエンハンスを掛けるタイプのが一番いいだろう なお、ぷよ変換系スキルは攻撃全体化の影響は受けないのがほとんどなため、ただのエンハンスがかかった単体攻撃になる点に注意。 赤黒りりデルを採用する場合は5色が欠けるとエンハンス効果が低下するので注意したい。 白フェーリも紫を副属性で持っており、なぞりぷよ数UPは強力に作用するので、入れるのもいい。 ふりそでのリデルはイベントキャラであり、ややステータスには心もとないものがあるかもしれない。 サポートに赤アミ等のフェスキャラあるいはくろいアコール先生を入れることができれば、ステータスも向上できる。 耐久型 HP増加のLスキルを持つキャラにリーダーを張ってもらうタイプ。 しかしサンタアミティをはじめとするHP増加のLスキルを持つキャラはどれもそのLスキル性能が低い。 後述するくろいアコール先生の強化倍率を越えられないようでは耐久型と言えたものは到底構成することができない。 現状ではふりそでリデルの連鎖回復型、あるいはくろいアコール先生引率型・赤アミ型が最も耐久型に近いと言えるだろう。 コンビネーション強化型 ゆかたのシグorくろいアコール先生をリーダーとして起用してコンビネーションを強化するタイプ。 ゆかたのシグは計算式は1+0.2×(1+2.5)なので全ステータス1.75倍になる。 くろいアコール先生の計算式は1+0.2×(1+3.0)なので1.8倍。 青以外も対象に含まれるのもメリットがある。 後者はフェーリがエンハンス役で作用させやすいので紫に寄せるといいだろう。 仕様変更によりサポート枠はメインと同キャラ扱いでも別個に計算されるようになったため6人全員コンビ発動が可能になった。 Wでくろい先生を起用すると1+0.2×(1+3.0+3.0)=2.4倍になる。Wゆかたでは2.2倍。 タフネス貫通型 喫茶店のクルークorおかしなリデルをリーダーにしてタフネス貫通を狙うタイプ。 攻撃倍率がかからないのと、スキルが完全に単色向けであるのと、これらのキャラ自体のステータスが☆6として貧弱、 さらに肝心のタフネス貫通が単色限定であり、緑・紫ともに作用させるには枚数が足りない。 それらを最大限かき集めたデッキでも得られるメリットがタフネス貫通だけ。面子の無駄遣いにもほどがある。 赤アミ等のフェスキャラをサポートで入れると貧弱なステータスの底上げにもなるが、タフネス貫通のメインの役割はバトルであるため、サポートを入れられない。 まるで利点を見いだせないため、「魔導学校」縛りでもタフネス貫通はやろうと思えばやれる程度の認識でいいだろう。 赤アミ(フェスリダ)型 あかいアミティ・くろいシグ・りりしいリデル・しろいフェーリをリーダーとして採用するというもの。 多色が必然となる魔導学校デッキにおいて多色強化型は実に相性がいい。Lスキル・通常のスキルともに属性を多く入れることで強化されるため、5属性すべてを入れるのが最もよい。 これによりLスキルは攻撃・HPの両方が3倍になり、通常スキルは3.5倍で色不問のエンハンスになる。しろいフェーリならば攻撃3.4倍、HPが2.4倍になり、攻撃寄りになる。 それぞれ派生元とは別キャラであるため、元のキャラを入れることも可能である。 攻撃面ではサンタシグをリーダーに据えた場合のみが3.5倍で、フェスリダの上を行くが、サンタシグでは対象はHPMAXの青だけであるため、安定性・汎用性は低い。 HP面ではコンビネーション強化型の強化倍率をフェスキャラがリーダーとなるだけで容易に越える。 赤黒りりデルはエンハンス要員に枠を取られることなくパーティ採用の幅も広がり、白フェはなぞりぷよ消し増加でほかに替えがない。 唯一の欠点らしきものは回復方面が強化されづらいこと・色が欠けると高HP・高攻撃を維持できないことが挙げられる。 以上の理由により、フェスリダ型は既存のパーティタイプを凌駕する性能になる。かなり自由な組み合わせができる反面、5属性を忘れず組む必要がある。 リーダーの属性構成は赤黄、青赤、赤紫なのでどの場合でも緑が重要になってくるが、りりしいリデルの実装によりさらに幅の広い選択が可能になった。 あかアミ・くろシグ・しろフェでは緑はリデル・レムレス・お茶会のアコール先生しかいないため選択の幅が意外に狭い。 HPは非常に高くなる半面、回復が割と貧弱なため、回復役にはタルタルや王冠シグよりも割合回復の剣リデ・サンタアミティが心強い。 ハート変換と多色対応攻撃の両方を高い水準で得られるサンタシグも機能的である。 色が欠ける事故があるとはいえ、そもそもの攻撃とHPが大幅に強化されるため比較的ゆとりある編成になる。 多色でも遜色なく発揮できるスキルを持つキャラを入れたい。 あかいアミティも魔導学校が乗りかつアミティと別キャラ扱いなので対象キャラは13人だと思うのですがどのような計算で12人なのですか? -- 名無しさん (2016-11-22 04 35 30) ↑最終更新日時とあかアミ実装日時を比べれば判ると思うがw -- 名無しさん (2016-11-22 08 59 18) 表を編集しやすいように更新しました。 -- 名無しさん (2017-03-07 15 56 34) しろいフェーリのリダスキに「初回スキル発動数3減」はあえて載せてない感じかな? -- 名無しさん (2017-03-12 14 15 44) 編集しました。アレは味方が落ちて後ろの子にも作用するんかな・・ -- 名無しさん (2017-03-12 19 25 05) 猫シグとりりデル追加しました -- 名無しさん (2017-06-29 00 51 45) マルチだと、白、赤、黒、凛で色揃ってかつコンビ乗るね -- 名無しさん (2017-08-16 18 48 25) 名前 コメント
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パラドックス002 スペック表 正式名称 パラドックス002 分類 海戦専用第二世代 用途 『情報同盟』史編纂用兵器 所属 『情報同盟』 全長 500m 最高速度 545km/h(単独運用時) 推進機関 高圧水流推進+極微小気泡式水中抵抗減衰システム 装甲 0.5cm×20000層 主砲 M0³ 有線接続式新自由の女神像改造プラズマ砲 副砲 コイルガン、レールガン、レーザー、他多数 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング 青銅色 解説 オブジェクト黎明期の動乱によって旧自由の女神像諸共破壊されたリバティ島を再建する際に、島ごとオブジェクトに改造したことによって誕生した第二世代。 平時は『マンハッタン000』とハドソン川河底へ伸びる有線ケーブルで繋がっているが、起動時は浮上して連結し主砲の一部分を担当する(接続を解除して単独での運用も一応は可能)。 尚、主砲はその名の通り新自由の女神像を変形させた「自由とは」、「女神とは」、「平和とは」を考えさせられるデザインをしている。無数の動力炉を抱える『マンハッタン000』から直接電力を供給されているため、接続時の射程範囲と威力は並のオブジェクトに搭載されたプラズマ砲の威力の数十倍にも上るとされている。 『スペシャルナンバーズ』に属するオブジェクトにして、その中でもさらに特別な役割を持つ『シングルナンバーズ』の「2」。 司る情報は「『情報同盟』そのものの歴史」。 建造されてから約40年間の『情報同盟』領内の歴史に関わる大きな事件から一日で忘れられるような一地域の小さな新聞の記事、果てはインターネットの片隅の書き込み等、「形には残らないありとあらゆる情報」を集積している。 「上のお偉方はいずれ世界の覇権を掌握する我々『勝者の軌跡と歴史』を記録するために建造したって言ってたけど、私にはどうもそれだけじゃないと思うんだよねぇ。多分彼らは理解していた。『永遠に続く帝国』なんてどこにもない。私達が今踏みしめている大地だってかつて絶対に盤石だと思われていた『大国』の跡地だもんね。だから、『この惑星には昔、全てを0と1で表現しようとした酔狂な連中がいた』って事実を未来の誰かさんに知ってほしかったんじゃないかな。四大勢力で最も感情を軽視する『情報同盟』が『何も残せず忘れ去られるのはいやだ』という『寂しさ』からこんな代物を造るパラドックス(矛盾)!にゃはは!ちょっと妄想とロマンチックが過ぎやしないかい私!?さて、君はどう思う?」 とあるマティーニシリーズ
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プラズマとは Q1.プラズマって何者ですか? A1.人のスレを荒らしたり突然わけのわからないことを言う自閉症児です。またスパム(違法行為)を行う糞。 Q2.何で自閉症児なんですか? A2.リスケに自閉症と言われてプラズマが認めたからです Q3.そんなのほっとけばいいじゃないですか A3.放っておいたらリスケのスレを荒らしたりスレッドのレスを青くしたり人を非難することをいいますので叩いています Q4.でも何故ですかね?向こうは黙っていないはずでは? A4.詳しくは此処の>>116から>>284をご覧ください Q5.でも彼は敷衍しなければいけないことをちゃんと返していますよ? A5.まず反論しても言い逃れをしようとしているレスが所々ありますよ ちゃんと↓の証拠SSを読んでください 証拠SS集 Re プ ラ ズ マ を こ こ か ら 追 い 出 し 隊( No.312 ) 日時: 2009/08/29 16 00 名前: プラズマ◆T0albVlHKg 0088-1154-3081 ゾルル ?村 URL: 潤・/span ストーカーで無い、ストライカーじゃ(笑) ▲は?意味ワカラン Re やってけ! どうぶつの森通信!!Lv.40( No.337 ) 日時: 2009/08/28 19 16 名前: プラズマ◆T0albVlHKg 0088-1154-3081 ゾルル ?村 URL: http //mb2.jp/_main/ 自覚してますよ! もう切れた、なぜ此処まで謝っても許せないんだ! 僕は2度とあんな事しない、どうか許してください、次したら絶対出て行きます! ~~~数時間後~~~ Re プ ラ ズ マ を こ こ か ら 追 い 出 し 対( No.2 ) 日時: 2009/08/28 21 13 名前: プラズマ◆Ry9zY83y2w 0088-1154-3081 ゾルル ?村 URL: 潤・/span 消えないゾ! アハハハハー!! Re プ ラ ズ マ を こ こ か ら 追 い 出 し 対( No.46 ) 日時: 2009/08/28 22 13 名前: プラズマ◆T0albVlHKg 0088-1154-3081 ゾルル ?村 URL: 潤・/span 43反省しなくなった、いくら謝っても無駄だったからなww 44何とでも言うが良い、グハハハハハ!! 取り合えず晩御飯落ちノシ ▲ ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <開き直ったおwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー ´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一' "~~`` ー--、 -一'ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ン Re プ ラ ズ マ を こ こ か ら 追 い 出 し 隊( No.303 ) 日時: 2009/08/29 15 55 名前: ああ 299お前の場合取り付くとか言ってるだろwwwwwwwwwww 生霊かお前はwwwwwww ~~~プラズマの反論~~~ Re プ ラ ズ マ を こ こ か ら 追 い 出 し 隊( No.305 ) 日時: 2009/08/29 15 57 名前: プラズマ◆T0albVlHKg 0088-1154-3081 ゾルル ?村 URL: 潤・/span 303精霊じゃ無い、冷静じゃ(笑) ▲頭大丈夫?あ、大丈夫じゃないか(笑) 詳しくはココへ Re ξ やってけ! どうぶつの森通信!! Ξ Lv.42( No.489 ) 日時: 2009/09/13 11 39 名前: プラズマ◆MAXYZA6C1g おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ フッ、まぁ俺は何度でも来るから絶対無視する事は出来ない、其方は大勢居る、此方に人数は少ない(俺一人で十分さ)、でも多ければ多いほど不利な状況だって在る物さ、リスケ君がいくら頑張ってもネット上、一人くらい、無視せずには居られない人は居るんだよ? 特に、ネ ッ ト 上 ではね..... ▲お前もその一人なのね^^うん。 お前もバッチリ相手にしているよ Re ξ やってけ! どうぶつの森通信!! Ξ Lv.42( No.492 ) 日時: 2009/09/13 11 41 名前: プラズマ◆MAXYZA6C1g おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ 488其れは自分に言ってる様なもんさ、なぜなら、貴 方 が 俺 の 事 を 一 番 良 く 分 か っ て い る か ら さ ♪ ▲ストーカーの独り言をはじめまたw まじめに自分がどんなことをしたかをわかっていない自閉症児でしたw Re ξ やってけ! どうぶつの森通信!! Ξ Lv.42( No.517 ) 日時: 2009/09/13 11 55 名前: Cascades◆MW/CNSTOVk 藤木君、君は本当に卑怯だな。 URL: http //kimamanifrog.blog72.fc2.com/ つか相手にしてほしいから此処に来ているんだろ? 性質が悪い^q^ ~~~プラズマの反論~~~ Re ξ やってけ! どうぶつの森通信!! Ξ Lv.42( No.520 ) 日時: 2009/09/13 11 57 名前: プラズマ◆MAXYZA6C1g おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ 515そう言う意味じゃ無いのさ、君らが俺を無視出来るか試させて貰う、出来ない限り俺は永久に残る 517フン、相手探しなど心のほんの隅っこさ、それに君達はどんな理由で来てるんだ? ▲話wwそwwらwwしwwたwww つか相手にさせるように喚いているだけだろw 言っていることが矛盾だらけw 話逸らして自分の意見しか言えないなんてきっと学校で虐められているだろうなw 追加:友達乞いしているくせに無視するな的なことを言って来るとは相当頭重症だな Re 雑談_イベント_通信広場...*165代目( No.839 ) 日時: 2009/09/23 18 43 名前: プラチナ◆bcAmFMYU66 おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ 835うん、俺は犯罪者です ▲認めたね^^うん・・・。ああ・・・。 反論になっていない反論集 Re ξやってけ! どうぶつの森通信!!Ξ Lv.44( No.280 ) 日時: 2009/09/21 07 14 名前: プラズマ◆SEXLp3TiLQ おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259™ URL: ™ まず意味わからないのだがw反駁もまともにできないのかな^^ :反論してない^^ 反論にわざとも糞もないのだが^^ わざと適当な事言ってるって事 はやく答えろよ 逃げ発言5 は や く 答 え ろ よ 逃げ発言6 Re ξやってけ! どうぶつの森通信!!Ξ Lv.44( No.179 ) 日時: 2009/09/20 19 57 名前: プラズマ◆SEXLp3TiLQ おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ 176http //www.doumori.com/bbs_wi-fi/show.php?kiji_id=262377 page=2 此処の>>880辺りから>>1000w そもそもリスケ君は何で論争に入ったの 173だれも同じとは言ってないがwwwwww 何度も言うが中学生以下は小学生とはかぎらないんだよ^^ 逃げ発言1 逃げ発言リスケバージョン1 逃げ発言2 逃げ発言リスケバージョン2 「学校では苛められて、家に帰ったら親からの暴力だろう、どうせwwその、心の傷を養おうと、此処に来てるんだろww」 そうだよ、君達と論争して気分爽快! 「ネット上の相手の現実の行動が分かるわけ無いだろww 君は超能力で僕の行動を読み取ってるのかい?」 自分の発言に反論したってね~^^ 商品人だからと言って逃げんなよ 商売人だw 商売人なら逃げるのかな? 何で商売人だ か ら と 言 っ て な の ? Re ξやってけ! どうぶつの森通信!!Ξ Lv.44( No.167 ) 日時: 2009/09/20 19 43 名前: プラズマ◆SEXLp3TiLQ おい森0088-1154-3081 スマブラ4983-5221-5259 URL: http //mb2.jp/_main/ 162 中学生以下なら小学生よりもっと下だお 何で? 小学生と中学生は違うゾ^^ 中学生以下なら小学生よりもっと下だお そのつもりで言ったんや、すまんな キーワードー検索使おうか^^ めっっっっっっっっっっっちゃ面倒や^^ もはやなにも反論出来てないよ^^ 自閉症は痛いよ(/∀`)アチャー あんたに言ってる訳とちゃうぞ^^ >>153に言った 165どちらにしてもわいの地域で商売OK 論力のない人でも「きみは自分のことだけしかかんがえないの」といえるぐらいですw 以上、蛆虫の反論集でした^^ 現在の状況 リスケや優(イベント倶楽部を経営している人物のスレにたまに現れスレを荒らしていく。 そのほか、俺のスレを侮辱してくるゴミ 対処方 自閉症児なので基本的に無視をオススメします あまりにもしつこいならプラズマに対しての誹謗中傷を許します 2chで晒すのも手である プラズマがその場に来たらプラズマの話題は出さず会話を続けてください ガンガン弱みを握りましょう 4番目の理由 このスレ名の>>466から>>533を注目。 無理矢理相手を怒らせようとしていますねw あ、因みにプラズマは引きこもりで平日の午前中に書き込みをしているのを発見した プラズマの弱み 商売人と喚いているので「どこの商売人?そして何を売っているの?」など商売人関係のことを質問攻める 反論から逸らすな雑魚などを言って此処にある証拠SSを晒して言うと必ず論題から逸らす ひたすら誹謗中傷をぶつけるなどその手もありです^^ 糞蛆虫のプラズマが非難することを言ってきたら「お前の真似をしてんだよ」的なことを言ってやっても構いません スレを青くするのはスパム(違法行為)なのでネットポリスに通報すると言う手もありです(提供者:Dispute)
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バイオハザード リベレーションズ part60-98~100,104~106 98 :リベレーションズ ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 00 26 27.32 ID 4A0Q55T80 んじゃちょっと書いてみるね まだ発売してから一週間たってないのもあるから牛歩で。 バイオハザードリベレーションズ・基本まとめ ・全12章。ジルがプレイヤーキャラだが、他にパーカー・クリス・キースを プレイアブルキャラとして使うシーンがある。ジル以外は固定装備。 ・初回特典として、ジェシカズ・レポートというものがついてくる。内容は 上司に提出するために今回の事件報告書をジェシカが作成しているというもの。 なお、今回のバイオはシナリオがかなり凝っており、伏線やどんでん返しがあちこちで 起こって楽しいので、気になっててまだ買ってない人は読まないことをお勧めする。 99 :リベレーションズ(1/2) ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 02 07 03.30 ID 4A0Q55T80 組織関係 BCAA:製薬企業連盟が設立した対バイオテロ組織。 FBC :某大国が設立した対バイオテロ組織。その物量にまかせた大組織であるが、 強引なやり口から他国のバイオテロ組織との折り合いは悪い。 ヴェルトロ:本編開始前、2004年にバイオテロを引き起こしたテロ組織。 彼らのバイオテロをきっかけに、全世界が「バイオテロ」の実体を認識した。 ??? :??? 荒れ狂う海原。その波間を進むタグボートがあった。 その船には、数十分前に連絡を絶ったクリスとジェシカ、両隊員の捜索にきた BCAA(対バイオテロ組織)のメンバーであるジルとパーカーの二人が乗船している。 やがて、雨と波に遮られた視界の先に、巨大な影が姿を見せる。 打ち捨てられた、豪華客船――その座標はクリスとジェシカが最後に 通信を行った地点と、一致していた。 豪華客船へと乗り込むジルとパーカー。だがその壮麗な外見とは裏腹に、 船にはまったく人気が感じられない。船内へと突入した二人を待ち受けていたのは―― 積み重ねられた人骨の山と、悪臭漂う血の海だった。 100 :リベレーションズ(2/2) ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 02 08 17.44 ID 4A0Q55T80 彼らに何が起きたのだろうか? BCAAとして数々の経験を経てきた彼女たちには、ある 嫌な予感があった。それを裏付けるかのように、船内には不気味な気配が漂っている。 光を遮る白い影。どこから響くのかわからない呻き声。そして何かが這いずるダクトの音…… その瞬間、ダクトから何かが飛び出してきた! それは船員と思しき者の、無残な死体だった。だが奇妙だ。 「この腕の変異、初めて見る形だわ」 まるで水死体のように膨れ上がり、骨が突き出た腕。バイオテロと、誰よりも長く戦ってきた ジルでさえ、見たことのないその姿に不安が高まる。 やがて、二人は厨房へとたどり着く。食材をのせるべきテーブルには、顔をつぶされた死骸だけが 横たわっている。その時、パーカーが排水溝の下に何かを見つけた。 ”ジェネシス”でその正体を探るジル。どうやら銃のようだ。――持ち主の手もついているが。 ――べちょ。 104 :リベレーションズ(1/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 45 06.26 ID K1ADA6JN0 基本情報のところで書き忘れた。キャラクター紹介。 ジル :本作のプレイヤー・キャラクター。もっとも長くバイオテロと戦ってる一人。 BSAAの一員。 パーカー :本作のメインキャラクター。元FBCメンバーで、「戦うために」BSAAに転向した。 クリス :ジルの相棒。洋館事件からバイオテロと戦い続けている数少ない人物。 彼の失踪をしらせる一報から物語ははじまる。 ジェシカ :パーカーのFBC時代の同僚で、現BSAA所属。 彼女もクリスと組んである組織の調査を行っているが…… オブライエン:BSAAの長官。今回の事件の陣頭指揮を執る。 間延びした口調が特徴的だが、老獪な人物でもある。 キース :BSAAのメンバー。二刀流ナイフを自在に操る凄腕だが、クエントとひとまとめに 「君らは好きにさせるしかない」と評される。プレイアブルキャラ。 クエント :BSAAメンバー。機械オタクで内向派。やたらもったいぶってかっこつけたがる 慎重派である……というキャラ紹介なのだが、劇中の活躍が有能すぎるわ 一人でハンターの群れのなかに突入していくわで 普通にキーキャラになってしまっている。 モルガン :FBC長官。巨大な組織をひとりでとりまとめている手腕の持ち主だが、 反面組織全体が彼の独裁政治になっており、また強引な手法が他国から反感を買ってもい る。 レイモンド :若きFBCのエース。かつてはパーカーの指揮のもとテラグリジア・パニックで 民間人を救うために尽力していたが、現在では排他的な操作方法や傲慢な態度から 評判はよくない。 レイチェル :ゴーストシップにいた謎の女性。 105 :リベレーションズ(2/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 45 56.77 ID K1ADA6JN0 体裁が崩れまくった。すまん ――時は数十分前に遡る。 ジルとパーカーは、珍しく現場にでてきたBSAA長官、オブライエンによって ”テラグリジア”を臨む海岸に呼び出されていた。 ”テラグリジア”――2004年、各国の共同出資によって作られた海上都市だ。 衛星軌道上の太陽光集積システム(別名レギア・ソリス)を利用した太陽光発電など、環境に 配慮した構造になっていることでも話題になっていた。 だが、堕落した人類への警鐘を旨とするテロ組織”ヴェルトロ”により、ウィルスが散布。 同時にB.O.W.(生体兵器)”ハンター”が大量に投入。一瞬にして地獄と化した。 この際、FBCが他国の対バイオテロ組織を排して対処にあたる。唯一、BSAAからオブライエン長官が オブザーバーとして派遣されたが、実質的な権限は皆無であった。 結果、三カ月後に事態の収拾は困難と判断、太陽光集積システムを利用し都市そのものを自壊。 ヴェルトロもほどなくして壊滅したとFBCは発表した。 この件により、世界に”バイオテロ”の存在が発覚。世論の圧倒的支持を受け、FBCはさらに組織を 強大化させたという。 が、この海岸で近頃不穏なうわさが漂っていた。謎の漂着物が打ち寄せられている。 そして、FBCがこの海岸を閉鎖し、何かを隠蔽しているとのこと。 オブライエンはこの噂を調査するために、捜査許可を得てジルたちを呼び寄せたのだ。 106 :リベレーションズ(3/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 47 20.16 ID K1ADA6JN0 「クエントから新装備は受け取っているな?」 新装備――”ジェネシス”。正式名称はバイオスキャナー、放射線によって隠れた物体を走査し、 メモリ内にあるオブジェクトデータと照合することによりその物体の正体を探ることのできる 優れものだ。おまけに、ウィルス感染体のデータをスキャンすることによりそのウィルスに対する 簡易的なワクチンまで作り出せるという。(=敵スキャン100%でハーブGET) ジルたちが海岸に降りると、噂の漂着物が早速見つかった。それも、いくつもだ。 一見、巨大な肉の塊。だが、ひっくり返すと明らかに通常の生物のものではない口がついている。 ジェネシスの反応からも、間違いなくなんらかのウィルス感染体のようだ。 ……ジェネシスが、何か別の反応を拾った。 「体内になにかあるな?」 「私がやるわ。なれっこだし」 口に腕を突っ込み引きずり出すと、血のように赤い液体の詰まったカプセルがでてきた。 「これがすべて人為的なものだとすれば、証拠になるわね」 「預かっておこう。引き続き調査を……気をつけろ!」 突然、別の肉塊が動き出した。どうやら一部、生きて漂着した物があるらしい。 幸い、動きは鈍く簡単に始末できた。だが、FBCはこんなものを隠蔽して、何をしていたのか……? その時、オブライエンの携帯に緊急連絡がはいる。 「私だ。……なんだと?」 「ああ、わかった。だが、計画は前倒しにする必要がある……ああ、おって連絡する」 「ジル、パーカー。クリスとジェシカの連絡が途絶えた。君たちにはこのまま彼らの捜索に あたってもらう。最後に連絡が確認された場所は――欧州の海上だ」 「なんですって? 彼らは”ヴェルトロ”の残党が復活したとの報告の調査に 雪山にいっているはず……」 「詳しい状況はわからん。いずれにせよ、事態は一刻を争う」 「――ええ。行動開始ね」 ――時は戻ってゴーストシップ船内。 114 :バイオハザードリベレーションズ:2012/02/12(日) 20 46 31.17 ID Bw07XhnO0 放置気味ですまない 今週からまた少しずつ書き溜めてきます
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ストームコンビネーション ヘンリーとカリームという、全く異なるタイプの天翔る天才2人が邂逅 そして彼らの乗機・ウインドスラッシャーと雷切という、クレア博士が手掛けた『兄弟機』が揃った時 彼らの『風』と『雷』が合わさって、吹き荒れる『嵐』となる! ・・・と、いう訳で。ヘンリーとカリームによる連携マニューバ(航空機動)の名称です 地球側の空戦の達人2人による連携攻撃を受ける者にとっては、文字通り、避ける事も 防ぐ事も叶わぬ『嵐』となるでしょう 関連項目 狩村宗茂 ヘンリー・ウィリアム・クレイトン ウインドスラッシャー 雷切
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第19巻オブジェクト製作草案提出日(04/09) オブジェクト草案合計14機 案1 分類 海戦専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『情報同盟』 全長 115m 最高速度 200ノット 行動圏 水深200m~0m 推進機関 水中翼+ウォータージェット推進+スクリュープロペラ 装甲 1cm厚✕750層 主砲 高出力電子ビーム×2 副砲 レーザー 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング 青銀 解説 奇襲に特化した海戦専用の第二世代。 ウォータージェットによって水面から勢いよく飛び出し、そのまま滑空して砲撃を行う。 その飛距離は1500mにまで及ぶ。 空中での姿勢制御は機体各所に取り付けられた翼のような『ヒレ』によって行う。 弱点として『ヒレ』は大変デリケートで副砲が命中した程度で破損することと、損失がそのまま本機の強みである滑空距離の短縮へと繋がってしまう点。 搭乗エリートは「イルカ」と呼んでほしいのだが、自陣営を含めた全勢力から付けられたあだ名は満場一致で「トビウオ」。 案2 名前:ダート109 世代 海上戦用第二世代 用途:対オブジェクト駆逐兵器 所属 『情報同盟』 世代 第二世代 機体のコンセプト 水上を高速で移動可能な機体 機体の特徴:ハイドロフォイル構造の採用による推進時に発生する水の抵抗の減少 弱点など 水上でしか活動出来ない、突撃しか出来ない、装甲が薄い 【スペック】 全長:120m 最高速度:1300km/h 装甲:1cm×500層 足回り:水中翼+イオンスラスター、減速用イオンスラスター(機体前部) 主砲:高出力プラズマブレード 副砲:なし メインカラー:青色。 案3 名前:ブラストフィッシング491 所属 情報同盟 世代 第1世代 機体のコンセプト 破壊的漁業 機体の特徴 専用の人工衛星とリンクし、警戒の薄い海域に侵入、 短時間で水産資源を乱獲してさっさと逃走する 収穫した海産物は資本企業のダミー会社を通じて市場に流すことで 被害にあった勢力のヘイトをちゃっかり資本企業に擦り付ける 弱点など 対オブジェクト用に改造した捕鯨砲で一応戦うこともできるが、戦闘能力は低く、 その自覚もあるのですぐに撤退を選ぶ 本来、逃走用のスモーク弾に有害物質は必要はないが嫌がらせのためにわざわざ入れている 【スペック】 全長:100m 最高速度:550km/h 装甲:1cm×1200層 足回り:エアクッション式+逃走用ロケットブースター 主砲:コイルガン、捕鯨砲(改造)×8 副砲:捕鯨用音響装置、底引き網、ダイナマイト漁用ドローン 民間船舶用機銃、逃走用有害物質含有スモーク弾、推進装置破壊用特殊魚雷 メインカラー:青 案4 名前:アラクネ 所属 『信心組織』 世代 第二世代 機体のコンセプト 蜘蛛型空間機動特化 機体の特徴 極限まで小型化・軽量化した機体と細長い八本の脚による柔軟かつ機敏な三次元立体機動 弱点など 装甲が薄い上に火力が低い。対オブジェクト戦は想定していない 【スペック】 全長:40m 最高速度:580km/h 装甲:0.5cm×100層 足回り:高機能多脚推進+補助用エアクッション式 主砲:対人・対通常兵器用大口径機銃×20 副砲:対人レーザー、対象捕縛用特殊樹脂製粘着繊維発射装置、ワイヤーアンカー、補助推進用小型ロケットブースター(パージ可能) メインカラー:毒々しい緑と紫 案5 名前 シンボルブレイク 所属 『正統王国』 世代 水陸両用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 機体のコンセプト 火力浪漫 機体の特徴 オブジェクトに通用する特大グレネードをガトリングでばらまく 弱点など グレネードが切れた時が命の切れ目 【スペック】 全長 100m 最高速度 520km/h 装甲 4cm×250層 足回り 三液推進系液体燃料ロケットエンジン式推進システム 主砲 背部コンテナ連結式グレネードガトリング砲×4(通常弾頭、焼夷弾頭、プラズマ弾頭など) 副砲 なし メインカラー 紅蓮迷彩 案6 正式名称 フォルトゥーナ 分類 総合マルチロール型第一世代 用途 戦場制圧兵器 所属 『信心組織』 全長 80m 最高速度 530km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 4cm×250層 主砲 シャワーヘッド砲口レーザー✕2 副砲 コイルガン、レールガン、レーザー、欺瞞カメラ・センサー(ハリボテ) 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:水色 解説 オブジェクト同士の戦闘において重要視される「読み合い」。カメラのレンズの収縮、センサーの反応、砲の傾き具合などの僅かな反応で動きを予想し戦局を有利に運んでいく。 しかし、本機に搭乗するエリートは『調整』が施されても最低限の対G体質を獲得しただけで、情報処理能力自体はあまり高めることができなかった所謂「落ちこぼれ」であった。 それでも運用していくために、上記の「読み合い」を一切無視する装備を搭載することでカバーしている。 主砲の砲口にはプラネタリウムのような無数の穴が空けられており、戦闘時はガトリングのように回転するため搭乗エリートにすらどこに命中するのか把握していない。 また、センサーやカメラ類もランダムに反応するように見せかけたハリボテを織り交ぜて撹乱に用いている。 このような涙ぐましい工作のおかげかは不明だが、幸運とチャランポランさによって戦力差を覆し、現在までに第二世代を含めた5機のオブジェクトを撃破する大金星を挙げている。 案7 名前:ユイカ 所属 資本企業 世代 第1世代 機体のコンセプト ウニ型オブジェクト 機体の特徴 機体全体に取りつけた巨大なブレードやニードルを利用して敵に体当たりを仕掛けていく 副砲である強化合金ニードルは内蔵されたバネにより、2倍程度の長さまで伸びる他、 オブジェクト装甲に刺さった瞬間、先端から粒子状の絶縁体を放出することで プリント基板の送電機能を妨害し、機能低下を引き起こす 弱点など 遠距離からの攻撃手段が貧弱 【スペック】 全長:120m 最高速度:600km/h 装甲:2cm×500層 足回り:エアクッション式+加速用ロケットブースター 主砲:超音波振動式ブレード×8 副砲:強化合金ニードル×20、榴弾砲、機銃 メインカラー:黒 案8 名前:ポポフポポフカ 所属 『正統王国』 世代 海上専用第一世代 機体のコンセプト 円形砲艦ノヴゴロドのオブジェクト版 機体の特徴 機体をUFO型にすることで衝撃性能は維持しつつ、全長を抑えることでの被弾面積の減少 弱点など エリートの技量が高くないと、砲撃の威力で回転しちゃったり、縦転しちゃったりして沈む。 別にそこまで強いオブジェクトって訳じゃないのに操作難易度が鬼。 また設計の都合上、副砲は対空レーザー網と、実弾防御網の2つしかないため、対通常兵器では鬼だが、対オブジェクトだと副砲は豆鉄砲。 【スペック】 全長:80m 最高速度:520km/h 装甲:5cm厚×200層 足回り:エアクッション式推進システム 主砲:二連装電子ビーム砲×4 副砲:対空レーザー迎撃システム、近接防御火気システムなど メインカラー:黒と赤 解説 かつて存在したロシアのノヴゴロド装甲艦をオブジェクトとしてリニューアルした代物。 どう頑張って見ても、主砲とハリネズミみたいな副砲がついた未確認飛行物体(UFO)なのは言ってはいけない。 オブジェクトは球体状であるため全長が高く、それによって被弾面積が大きいという弱点()があった。 当時、対オブジェクト戦の時代が来ると予感した貴族が、被弾面積を抑えるために形状そのものを変化させるように指示。 ウォッカをキメってラリってた設計者が書き上げたのは、かつてのロシ アの失敗兵器に酷似したものだった。 対通常兵器はレーザーと実弾で防御に専念することで能力を確保。 肝心の主砲は四方に二門ずつ存在する電子ビーム砲(荷電粒子砲)を採用することで火力の確保にも成功。 「海防艦」として見るのであれば、理想的なものに仕上がった。 しかし問題は劣悪な操作性。 通常のオブジェクトと異なる円形設計のため、主砲の衝撃制御が非常に難しいという難点がある。 加えて、旋回性は形状故に無駄に優れているが、下手に最高速度を出すと海面に機体の先がめり込み、縦に倒れる危険がある。 乗っているエリート曰く「本当に"海防"だけするならいいオブジェクトだと思うよ。うん」らしい。 案9 名前:ジェーン 所属 資本企業 世代 第1世代 機体のコンセプト 変装オブジェクト 機体の特徴 オブジェクトを所有して大企業として認められることで企業活動を有利に進めたいが、 建造費の高さに二の足を踏んでいた複数の会社による共同出資で作られたオブジェクト 主砲や副砲はいくつかの兵装から選択することできる他、 オニオン装甲の厚さや推進装置、塗装を変更することで 1機のオブジェクトでありながら、複数のオブジェクトが存在するように見せている 弱点など 通常時は動力炉を利用し、共同出資した会社の工場が集められた工場団地に電力を供給している オブジェクトの兵装の交換自体は数時間で終わるものの、共同出資の関係上、 出撃には他の会社との調整が必要となり、かなり時間がかかってしまう また、エリートは同一人物のため、戦い方の癖等は変わらない 【スペック】 全長:170m 最高速度:520~720km/h 装甲:5cm×200層+着脱式装甲(2.5cm×200層) 足回り:エアクッション式+着脱式高出力イオンクラスター×4 主砲:換装式主砲(高出力レーザー砲、多連装コイルガン、長距離狙撃用レールガンから選択)×1 副砲:換装式副砲(下位安定式プラズマ砲、レーザー砲、レールガンから選択)×2~4、機銃、機体塗装用ドローン メインカラー:なし(その都度変わる) 案10 名前:インサートマシン 所属 『正統王国』 世代 水陸両用第二世代 機体のコンセプト 神の杖 機体の特徴 特大質量砲撃を行う 弱点など 予備動作が大きい 【スペック】 全長:75m 最高速度:555km/h 装甲:10cm×100層 足回り:エアクッション式推進システム 主砲:小型推進ロケット付き純タングステン弾頭運動エネルギー爆撃砲×2 副砲:レーザービームなど メインカラー:ピンク 案11 名前:モンスター151 所属 情報同盟 世代 第1世代 機体のコンセプト 戦力の逐次投入誘発オブジェクト 機体の特徴 光学迷彩により秘密裡に敵地に潜入し、コモドドラゴンを放逐する その状況を確認するために派遣された調査部隊や偵察部隊等を各個撃破していく 一定の成果があがったら液体窒素を散布し、周囲の気温を低下させて 動きがにぶくなったコモドドラゴンを回収して離脱する また、100mある伸縮機能のあるアームから距離や角度を変えて主砲を撃つことができ、 攻撃方向から本体の位置を掴ませないようになっている 弱点など 放ったコモドドラゴンが期待通り動くかどうかは未知数のため数でカバー その中には、遺伝子改造を行い、強化された幻のコモドドラゴンがいると言われている 【スペック】 全長:190m 最高速度:420㎞/h 装甲:2cm×500層+光学迷彩用スクリーン 足回り:高静音移動モード搭載多脚式推進システム(通称「忍び足」) 主砲:レーザー砲(伸縮機能アーム付き)×1、液体窒素広域散布装置×2 副砲:コモドドラゴン収容コンテナ×151、液体窒素貯蔵用巨大タンク×2、情報収集用ドローン メインカラー:赤(緑色の同種もいる) 案12 名前:クレイジーソルト 所属 『正統王国』 世代 海戦専用第二世代 機体のコンセプト 塩による酸化 機体の特徴 機体に取り付けられた広範囲粉末食塩散布装置によって敵オブジェクトを急速に錆びさせる 弱点など 持久戦向きなため速攻に弱い 【スペック】 全長:80m 最高速度:560km/h 装甲:2cm×500層+耐酸化防止コーティング 足回り:エアクッション式 主砲:下位安定式プラズマ砲 副砲:レーザー、コイルガン、粉末食塩散布装置 メインカラー:黒 案13 名前:ビックプラズマ 所属 信心組織 世代 第1世代 機体のコンセプト 全てのプラズマのせい 機体の特徴 あらゆるオカルトや超常現象をプラズマによるものとする集団 集団を拡大する際に現状の宗教に不満をもつ人々も取り込んだため、 他の信心組織の勢力とは非常に仲が悪く、作られたオブジェクトも 対信心組織の 内ゲバ専用機体である 弱点など 禁忌食材粉塵散布装置は、牛、豚、五葷など宗教上食べてはならないとされる食材や アレルギー症状を引き起こす様々な食品を細かく粉末状にして大量に散布し、 強制的に摂取させることで敵兵の士気を削ぐことを狙ったもの 粉塵自体は人体に有毒ではないためセンサー等に引っかからないのが利点だが 効果がない人には全く効果はない UFO型多目的ドローンを使い、家畜を誘拐したり田畑を荒らしたり嫌がらせも得意 【スペック】 全長:100m 最高速度:550km/h 装甲:2cm×500層 足回り:エアクッション式 主砲:下位安定式プラズマ砲×2 副砲:レールガン×2、禁忌食材粉塵散布装置、UFO型多目的ドローン メインカラー:白 案14 名前:マリン 所属 資本企業 世代 第1世代 機体のコンセプト 浮き輪オブジェクト 機体の特徴 エヴリン(特殊な液体による環境汚染特化)が割とあっさり目に倒されたことで余った環境破壊用の薬液を使うために急造された 本体の周りに土星の輪のような巨大なリングが作られ、そこに薬液を貯蔵するように改修されている 保管用リング自体はオブジェクトではなくとも通常の兵器でも破壊可能だが、 敵の領土内では決して壊すことができない(壊してはいけない)『無敵の盾』となる 弱点など 【スペック】 全長:95m 最高速度:550㎞/h 装甲:3cm厚×500層+対薬液用保護膜+薬液保管用リング 足回り:エアクッション式 主砲:レールガン×2、下位安定式プラズマ砲×2 副砲:レーザービーム、小型ミサイルポッド、薬液散布スプリンクラー メインカラー:茶色
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インテックコミュニケーションズ 本店:東京都江東区新砂一丁目3番3号 【商号履歴】 株式会社インテックコミュニケーションズ(2000年1月~2005年1月1日株式会社インテックに合併) 株式会社ニュー・ビジネス・デベロップメント(?~2000年1月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2003年1月 日~2004年12月27日(株式会社インテックに合併) <東証マザーズ>2000年9月 日~2003年 月 日(2部に指定替え) 【合併履歴】 2000年1月 日 株式会社インテックコミュニケーションズ 【沿革】 平成10年6月 東京都千代田区において資本金30億円で株式会社インテック コミュニケーションズを設立。株式会社インテックより特別第二種電気通信事業を引き継ぎ事業を開始。 平成10年6月 横浜市神奈川区に通信システム部、メッセージングシステム部および通信管制センターを設置。 平成11年4月 ECビジネスの本格的展開のため、メッセージングシステム部の一部をECシステム部として分離。 平成11年7月 本社を東京都江東区に移転。 平成11年9月 第三者割当により3億円の増資を実施。(増資後の資本金は33億円) 平成12年1月 額面変更のため株式会社ニュー・ビジネス・デベロップメント(形式上の存続会社)に吸収合併。商号は株式会社インテック コミュニケーションズを継承。 平成12年4月 額面変更のため500円額面株式1株を50円額面株式2株とする株式分割を実施。 平成12年9月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。100万株の有償一般募集増資(増資後の資本金は37億25百万円) 平成13年4月 組織の一部改定。通信システム部、ECシステム部、プラットフォームシステム部(旧メッセージングシステム部)の上部組織としてシステム開発事業部を設置。通信管制センターをネットワークサービス事業部に改称。下部組織としてネットワークテクニカルセンター、カスタマサービスセンターを設置。営業部をネットビジネス営業部とECビジネス営業部に分割。研究開発準備室を設置。 平成13年5月 業界VANとeマーケットプレイスを連携する「コマース・エクスチェンジ・ソリューション」の提供を開始。 平成13年7月 組織の一部改定。 平成13年7月 考査室を設置。研究開発準備室を研究開発室に改称。 平成13年9月 複数のディレクトリデータベースを連携・統合する「メッセンジャー・メタディレクトリ」の提供を開始。 平成14年1月 通信ネットワークおよびアウトソーシング設備の構築と運用に関する「ISO9001:2000年度版」を、(財)日本科学技術連盟・ISO審査登録センター品質システム審査登録制度に適合し登録。 平成14年3月 ストックオプション制度導入。 平成14年4月 米国サン・マイクロシステムズ社のサービス品質認証プログラム(SunTone)を取得。 平成14年7月 営業本部を設置し、その一部門としてビジネス開発部を新設。 平成14年11月 iDCにおける情報セキュリティマネジメントシステム「ISMS」を、(財)日本科学技術連盟・ISO審査登録センター情報セキュリティマネジメントシステム審査登録制度に適合し登録。 平成15年1月 東京証券取引所市場第二部銘柄に指定を受ける。 平成15年3月 アプリケーションシステム、パッケージ商品および通信サービスの開発・保守を対象とした「ISO9001 2000年度版」を(財)日本科学技術連盟・ISO審査登録センター品質システム審査登録制度に適合し登録。 平成15年10月 組織の一部改定。 平成15年10月 営業推進部の新設。事業開発部を新設し、下部組織としてビジネス開発室、研究開発室および技術推進室を設置。営業本部各部の再編によりビジネスソリューション営業部、プロダクトソリューション営業部を設置。ネットワークサービス事業の強化をはかるため、通信システム部の一部をネットワークサービス事業部に移管し、ネットワーク技術部として新設。ECシステム部をITシステム部に、通信システム部をeプロダクトシステム部にそれぞれ改称。
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新ジャンル「プラズマ姉貴」 1 :ふき:2007/01/07(日) 05 28 27.05 ID L2EV+07CO プラズマ~~~!!! 2 :きょうな:2007/01/07(日) 05 31 31.08 ID QwCFX2v7O カービィ思い出した 3 :つまみな:2007/01/07(日) 05 32 50.32 ID XrypiM5+0 うるりら爺さん思い出した 4 :びわ:2007/01/07(日) 05 33 23.44 ID 5dGk/NKS0 どうしろと 元スレ(4)
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ファンコミュニケーションズ 本店:東京都渋谷区渋谷一丁目1番8号 【商号履歴】 株式会社ファンコミュニケーションズ(1999年10月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2014年3月7日~ <東証JASDAQ>2013年7月16日~2014年3月6日(1部指定) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2005年11月30日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 柳澤安慶社長 【連結子会社】 なし 【沿革】 平成11年10月 東京都港区南青山においてインターネット上のマーケティングをサポートするWeb技術会社として設立 平成11年11月 株式会社バンジョーキャピタルズ(現社名 株式会社インフォストックスドットコム)を子会社として設立(その後、同社の第三者割当増資による持分比率の低下により、関連会社となる) 平成12年4月 株式会社バンジョーキャピタルズが株式会社インフォストックスドットコムに社名変更 平成12年6月 アフィリエイトプログラム運営サービス「エーハチネット」開始 平成12年11月 本社を東京都渋谷区神宮前に移転 平成16年2月 本社を東京都渋谷区渋谷に移転 平成16年12月 関連会社株式会社インフォストックスドットコム株式を全株売却し、資本関係を解消 平成17年11月 ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成18年3月 携帯向けアフィリエイトプログラム運営サービス「モバハチネット」開始
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 闇堕ちのイルミネーションネッコ 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0378 闇堕ちのイルミネーションネッコ 光 弓 地上 マジックスキル 矢本数+5本 主な出現クエスト イルミネーション 光の遊園地 初級 イルミネーション みなぎる電力 中級 イルミネーション 動く観光スポット 上級 説明 体内から電気エネルギーを自己発電するイルミーションネッコ。 電気代をタダにしようと企む節約家に付きまとわれ、闇堕ち化してしまう。 過去にはお米を炊かせるために炊飯器の前で1時間も自己発電を節約家に強要されたことも。 備考